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我的世界國際版

我的世界國際版
游戲大小: 112.12MB 游戲語言: 中文 應用平臺: Android 游戲版本: v1.11.0.1 更新時間: 2019-07-22 11:21
評分: 8.0
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我的世界國際版是一款全球同服的開放世界沙盒生存冒險手游,游戲將全世界各地的玩家聚集在一起,讓玩家一起在這超大的世界中進行冒險,簡單有趣的游戲玩法讓你愛不釋手,喜歡的小伙伴快來下載吧。

游戲介紹

《我的世界國際版》是一款區別于我的世界中國版的我的世界手機版本,該版本依舊為官方原版,不同的玩家對于不同的版本追求不同,對于那些鐘愛國際版本的玩家,相信這個版本一定會是你們的最愛!

游戲特色

1、不同于《我的世界》官方中國版,仍舊是原版本;

2、探索隨機生成的世界,建造不可思議的事物,從最簡單的住宅,到最宏偉的城堡;

3、可以在創意模式中享用無限資源,也可以到生存模式中挖掘整個世界,合成武器和護甲,抵御各種危險生物。

游戲亮點

未知生態環境任你探索;

從零開始模擬野外生存;

隨機生物與你歡樂互動。

必備道具

食物

人是鐵飯是鋼,一頓不吃餓得慌,所以為了保證史蒂夫的生存,一格空間留給食物是非常有必要的。

不過史蒂夫就必須堅持吃同一種食物度日了,不然的話就要占用兩個背包空間了。

武器

人在江湖飄,哪能不挨刀,所以身上的武器也是必不可少的,至于武器的質量那自然是越高越好,誰還嫌自己的裝備太好呢?

一把好武器對于史蒂夫來說是必不可少的,畢竟一旦到了晚上就會有無窮多的怪物襲來,要不是空間不允許,史蒂夫還想把盾牌也背上。

鐵鎬

工欲善其事必先利其器,所以吃飯的工具可千萬不能丟,只要有了鐵鎬,我們就可以采礦去制作各種各樣的東西,游戲當然也可以事半功倍。

鐵鎬的好處一是原材料便于獲得,冶煉方便;二是挖礦速度快又便宜,丟了也不心疼,實在是居家旅行,練級挖礦,必備良品。

屏障介紹

獲取方法

屏障不能在生存模式中破壞。

屏障也不會在創造模式物品欄內出現(與命令方塊和結構方塊一樣)并只能通過命令獲得。

屏障用途

屏障在物品欄內的材質為禁止標識,但在放置后是完全透明的。

屏障會讓光穿過,不會擋住信標,不會與柵欄、鐵欄桿、玻璃板等方塊連接,但與其他方塊或生物交互時和普通方塊沒有任何差別。所有具有依靠性的方塊都可以放置在屏障上,如活板門或紅石粉,而且它還會讓生物窒息。生物無法在屏障方塊上自然生成。

在創造模式下,當玩家手里拿著屏障方塊時,所有已經放置的屏障方塊會以顆粒效果的方式顯示其物品圖標。這個效果是客戶端處理的,而且在生存模式內拿著屏障也不會出現顆粒效果。當顆粒效果設置為“最少”時,屏障顆粒將不會被顯示。屏障無法被活塞推動。

生存細節

隨手關門

從小的時候大人就會教我們隨手關門,但是在游戲中我們卻不太會注意到這個細節,但是有時候這個細節就會救我們一命。

因為白天沒有野生的蜘蛛和僵尸生成,即使有苦力怕也非常稀少,因此不關門也沒有什么大礙,但是一旦到了晚上挖完礦回家的時候才發現家里已經僵尸占領了,所以凡是出門,老玩家們就會隨手關門。

使用夜視藥水依舊插火把

在游戲中挖礦是一項危險的工作,因為地下礦洞內可能潛伏著各種各樣的生物,然而在挖礦途中我們為了方便可能會準備夜視藥水,以便在漆黑中可以更輕松地干活。

也許有的玩家會認為多此一舉,但是老玩家都知道苦力怕、僵尸、蜘蛛,等等這些怪物都是要在亮度較低的地方才能生成,所以我們深入地下漆黑的礦洞時火把等照明設備一定不能少,不然僅僅依靠夜視藥水很可能就會腹背受敵。

隨身帶兩桶水

在許多人知道“落地水桶”之后可能就會隨身攜帶一桶水來抵消落地傷害,但是其實真正的高手會隨身攜帶兩桶水。

因為在游戲中至少要有兩桶水才能制造無限水源,如果在緊急情況下找不到水的時候,只要身上帶著兩桶水就等于隨身帶著一整個水庫,無需再擔心水不夠用的問題

傳送門制作方法大全

壓力板傳送門

如圖,一個方塊上面一個木質(石質)壓力板,下面一個命令方塊,命令方e塊獲得指令

/give 你的名字 137,輸入命令/tp @p X軸 Y軸 Z軸即可

傳送指令:

1、傳送在大觸們自制的地圖當中非常的常見,我們一般踩個壓力板或者按一個按鈕就到了一個全新的地方,就是用到了命令方塊加指令這一方法。

2、/tp AW 0 0 0 這段代碼可以將我傳送到0,0,0的位置上。這里AW就是玩家名了 后面的三個數字就是坐標代碼。想知道坐標是怎么回事,可以按下F3來感受一下。

需要注意的是第二個數字是高度。不小心傳送錯地方了也許會窒息而死的哦。

末地傳送門

目前末地傳送門有兩種,分為玩家自己制作的傳送門和要塞里的傳送門。

第一種,先來看看自制傳送門的使用方法:

首先在自己周圍放置12個末地傳送門,自己不要動哦!要 人在原地,對著周圍放置末地傳送門 才可以噢!擺個傳送門的樣子,大小是3×3。傳送門方塊要站在中間放,眼睛的方向是固定的,取決于傳送門的方向。

放末影之眼,這一步很重要,大多數新鳥都不知道到底該怎么正確的放末影之眼。要站在中間放,如圖,末影眼右下角有一個白點,大家都看到了吧,如果放下后白點在右下角,那就對了。

錯誤的放法

第二種,要塞里的末地傳送門使用方法:

在要塞找到傳送門后,放上 末影之眼 就可以激活開啟它,末影之眼可以隨意放

地獄傳送門

地獄門需要黑曜石組成一個3x2的門洞,但是實際上四個邊角對于材料不加要求。如果想要節省黑曜石的使用數量,可以用其他的任何方塊代替,木頭、木板、石頭、泥土都可以。

由于沒有返回路徑,末地傳送門是單向的,玩家只能通過死亡后重生,或是殺死末影龍以離開末路之地。

小編在這里使用了石頭。

因為是創造模式,小編直接飛起來把十個黑曜石放到了矩形門洞的邊框上。

從遠處看,這個結構就是地獄門的基本要求了。

使用打火機在門洞中間點一下,地獄門就會出現這樣紫色并且飄著花瓣的傳送門。

直接走進去,系統會提示“場景加載中”,畫面會有些晃動,讓人有點暈暈的。

直接往前走,畫面就會變得清晰起來,這個時候,我們就成功到達了地獄門另一端的“地獄”。

天堂傳送門

天堂是一個隱藏世界,需要我們使用“天堂門”傳送自身。

但是天堂場景并不是原版游戲自帶的特殊世界,而是需要玩家安裝特定的“MOD”,天堂場景的整合包之后,才能夠在游戲中使用“天堂門”進入天堂。

在我的世界游戲中,玩家擁有非常自由的行動方式,可以隨著玩家的世界開發,獲得各種稀有道具,從而解鎖并制作不同的神奇設備。

天堂門的制作,是一個十分簡單的傳送裝置,所需要的材料也不是非常稀有,只需要一些“螢石”道具,以及少量的“水”,即可制作天堂門。

首先,我們使用螢石,制作一個“高5*寬4”的長方體框架,中間不填充任何材料,一共使用14塊螢石道具,即可完成框架的制作。

完成天堂門框架的制作之后,我們即可進行內部的填充,天堂門只需要在內部填充上“水”,之后即可成為天堂門,這樣天堂門就制作完畢。

制作完成天堂門之后,根據我的世界游戲版本的不同,我們啟動天堂門的方式有所不同,如果制作完成后無法使用,我們可以使用打火石點擊天堂門中心,進行激活。

啟動完成可以使用后,天堂門的顏色根據玩家MOD的不同,會有一定的變化,有些版本可能會沒有變化,我們使用“天堂門”即可被傳送到天堂場景。

天堂場景是一個危險度很低的隱藏世界,我們可以在天堂中,在天堂世界低危險度的情況下,即可輕松獲得大量的高價值道具,利用天堂門還可以回到主世界。

我的世界游戲自由度非常高,玩家除了可以開發隱藏的各類世界之外,還可以自行制作各類道具,由于我的世界很多道具都是不會掉落的無重力,因此空中浮島的人造天堂也是可以輕松完成的。

暮色森林傳送門

我的世界手機版雖然目前沒有加入暮色森林,但是通過暮色森林js或mod,再加上傳送門就可進入暮色森林了。玩家需要下面下載好暮色森林js。然后制作暮色森林傳送門。

在我的世界中由暮色MOD創造另一個世界暮色森林,為我們的游戲增添了一些好玩的東西,去暮色森林的話需要用傳送門,首先需要做傳送門。

傳送門的制作需要水,獲得水需要水桶,還需要一些花,先需要在草地挖個正方形的坑,挖一格就可以,如圖所示。

將水桶里面的水倒到挖的坑里面,倒里面之后下一步在挖的坑周圍種你準備的花,如下圖所示,種好之后進行下一步。

我們需要在水里丟一顆鉆石,然后等到天上打雷,暮色森林的傳送門就做好了,使用做好的傳送門就可以到暮色森林。

當然,鉆石得自己去找,我們可以在暮色森林中打BOSS或者找一些資源來玩,祝愿大家更好的享受這款游戲,感受游戲的快樂。

城市傳送門

1、首先你要找到城市傳送門遺跡,然后再殺末影人,獲得末界珍珠。

2、我的世界城市傳送門,向天上點擊右鍵,仔細觀察末影之眼飛出的方向,如果看不到的話,就轉換一個方向。

3、確定了飛走的方向,就朝這個方向走,走一走要停下來確定方向是否正確,當你發現它像一個相反的方向飛去時,就要回頭嘗試著向下扔。

4、這就是城市傳送門,在每一個塊上點右鍵,安上末影之眼。

游戲變動

竹子一代不再落后于實驗游戲切換。

制圖表和磨石現在可以用多種木板類型制作。

添加缺少的篝火菜譜,包括木塊、剝落的木塊和剝落的原木。

將所有昂船洲菜譜移到帶有標記的普通菜譜列表中。

對于地圖制作者和附加創建者:

添加數據驅動的爐況

可以使用JSON將自定義爐配方添加到游戲中

爐子配方每個文件一份,就像所有其他工藝配方一樣。

將標簽添加到熔爐菜譜中,并使ui屏幕使用它們來過濾菜譜。

菜譜現在有標簽,所以它們可以通過手工類型過濾。

如果沒有在包中指定,則使用香草的位置。

修正了嬰兒僵尸皮格曼劍在市場上的規模

聲音事件現在顯示在腳本文檔中。

資源包中重命名的塊現在保留它們的自定義名稱。

修正:

崩潰/性能

修正了游戲中可能發生的幾次崩潰。

修正了啟用德州反混疊時可能發生的崩潰。

修正了如果村民交易太貴的話可能會發生的崩潰。

修正了在奢侈品市場上生下一名村民時可能發生的墜機事件。

修正了在新的村莊裝載時可能發生的崩潰。

修正了與游蕩交易者交易時可能發生的崩潰。

修正了用不同步的世界替換世界時可能發生的崩潰。

修正了在暴民幾何中加載時可能發生的崩潰。

修正了與村民進行自定義交易時可能發生的崩潰。

一般

如果在重新啟動游戲后重新訪問設置屏幕,然后重新啟動游戲,則全局資源包將繼續應用。

盾牌熱桿現在只有在耐用性喪失時才會抖動。

釣魚浮子現在水中稍微高一些。MCPE-32976)

財寶獵人的成就現在將解鎖時,地圖被放置在副手插槽(MCPE-33382)

如果加載屏幕在某些設備上花費的時間過長,則會顯示全局資源重置消息。

下載市場包時,“無可用空間”消息不再意外顯示

重命名的空地圖將保留在成為填充地圖后的名稱。

游戲游戲

屏幕上的玩家在水下不再有限的能見度(MCPE-39539)

放置在空隙上的腳手架現在支持玩家(MCPE-38064)

合唱團水果現在吃完之后播放傳送音。

農民村民不再生產無限數量的面包(MCPE-33608)

現在標牌可以作為火爐里的燃料了。

玩家現在可以再次使用跳躍按鈕爬藤蔓和梯子了。

當閃電擊中地塊時不再有向下的影響,因此不會再擊中隱藏在街區下的暴徒。

創意玩家在收集水或熔巖時不再獲得額外的水桶。

使用砧重命名項目不再增加先前的工作懲罰(MCPE-36931)

甜漿果灌木叢不再供應無限數量的漿果(MCPE-41211)

世界一代

修正了礦軸生成-不再在一個巨大的集群中生成,而應該更類似于在Java版中發現的那些(MCPE-28485)

MESA高原生物群落現在產生更多類似于JavaEdition中的生物

暴徒

熊貓吃動畫現在更快了(MCPE-40743)

Shulker現在有機會丟更多的Shulker炮彈,當被搶劫殺死時(MCPE-39893)

煩惱不再攻擊嬰兒村民

當重命名時,矢量不再是被動的(MCPE-27927)

嬰兒村民不能再展示手邊的貿易選擇。

監護人不再在水外產卵(MCPE-39941)

修正了村民的日程安排-村民們現在花更少的時間站在那里無所事事!

大熊貓出生時不再進入危險的圈套。

修正了一個與北極熊攻擊動畫相關的錯誤(現在腿被100%的附加!)

北極熊日立盒不再偏移,騎船時定位正確(MCPE-41299)

修正了威瑟裝甲幾何

露宿者在爆炸前的動畫中閃現白色(MCPE-41258)

固定北極熊模型尺寸太小

雪球現在營火上行走時會受到傷害。

爬蟲者現在可以在1.8高的地方產卵(MCPE-24120)

砌塊

磨石不能再支撐腳手架了

草現在蔓延到正常的污垢塊,而不是粗糙的污垢(MCPE-41198)

項目

重新命名的煙花之星和煙花火箭現在顯示他們的新名字

皮革馬甲現在有了適當的顏色(MCPE-40124)

旗幟在持有時不再呈現為墻壁變體(MCPE-41228)

手握的盾牌不再是顛倒的(MCPE-41221)

圖解

修正了Armorr和牧師紋理的問題

固定的Armorr村民手臂紋理

包圍的葉子現在是正確的顏色。

用戶界面

現在,如果在觸摸設備上的手工藝網格中傳播,則項目現在可以被拆分。

石匠現在只有在有什么東西需要的時候才發出響聲

命令

當使用“給予”命令時,不同的大鍋類型將不再在玩家的目錄中相互覆蓋。

Add-ONS和腳本引擎

當第二次激活“我的世界:傷害傳感器”時,一個組件組現在被正確地移除。

目標選擇器不再是個案特定的。

在退出世界時,記分板的分數不再比其他信息保存得早。

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